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Bueno bueno bueno ya ha pasado otra semana en las que nuestras ganas por jugar a Guild Wars 2 aumentan, más aún después de haber catado la última beta que disfrutaremos antes de la salida oficial del juego. Como comentaban en los foros, a más de uno le gustaría criogenizarse hasta el día 28. Dado que me he retrasado un poco con el resumen en este vais a encontrar contenido de dos semanas. Presentación de las cinemáticas raciales Antes de empezar el fin de semana pasado con la beta, Arenanet se dedicó a bombardearnos con artículos sobre los vídeos de introducción de las distintas razas. En el primero de ellos nos metieron de golpe y porrazo los vídeos de introducción de los norn, humanos y charr, una cosa más que comprensible teniendo en cuenta que ya las hemos visto en anteriores betas. Después lo harían los asura, y con la beta ya encima lo harían los sylvari. En el artículo del asura nos explican ciertas curiosidades sobre el desarrollo de las cinemáticas, como por ejemplo, que las animaciones son "renderizadas" en tiempo real para asegurar una experiencia única con modelos 2D y 3D. Posiblemente esto es suene mucho, porque hace tiempo Arenanet se encargó de publicar un vídeo que trataba de esto. En lo referente a lo asura, nos comentan también que en minuto y pico que dura el vídeo pretenden meternos en la cabeza los estatutos asura, sus terminologías (la sinergética) y situar el papel de esta raza en el mundo. Ya con los sylvari, nos enterábamos de que cuando los artistas de cinemáticas acababan una, miembros del equipo del juego corrían hasta llegar al ordenador de algún artista y poder verla de primera mano. Tal vez este vídeo fuese el más esperado por Arenanet y por las distintas comunidades, ya que la información que teníamos sobre esta raza había salido con cuentagotas... Nos cuentan que los sylvari nacen siendo adultos y que la cinemática de introducción es importante para presentar algo fundamental de la raza, el sueño de sueños. Concurso de capturas Para aprovechar la cantidad de paisajes bonitos que tiene Guild Wars 2, en plena beta Arenanet preparó un concurso de capturas de pantalla en su página de facebook. Los premios eran bastante suculentos con un pack de productos "SteelSeries" de Guild Wars 2. Reserva de nombres en Guild Wars 1 para tus personajes de Guild Wars 2 Poco sabíamos acerca del sistema de reservas de nombres, afortunadamente ya nos han resuelto la duda. Para reservar nuestros nombres de personaje de Guild Wars 1 en Guild Wars 2 tan solo tenemos que haber iniciado sesión al menos una vez este año en nuestra cuenta de Guild Wars 1 y antes del 31 de julio de 2012. Después de la fecha de lanzamiento todos los nombres que no hayan sido usados serán liberados para que puedan usarlos el resto de jugadores. Las historias de Guild Wars 2 ¿Sabías que dentro de Guild Wars 2 hay 3 tipos de historias diferentes?, pues sí.
Guía del museo de los monumentos junto a la edición platino de Guild Wars 1 Los que ya hemos jugado Guild Wars 1 conocemos más que de sobra el museo de monumentos, pero para todos aquellos que no han jugado y quieren conocer detalles de lo que es y como pueden desbloquear objetos para Guild Wars 2, que echen un ojo a esta guía. Además de un guía para el museo, el siguiente artículo en aparecer fue este. Han lanzado otra vez al mercado la edición platino de Guild Wars 1, la cual cuenta con Guild Wars Prophecies y la expansión de Eye of the North (GWEN), esta última es estrictamente necesaria si queremos acceder al museo de los monumentos. Vídeos de los pilares de Guild Wars 2 Cumplimentando al ya famoso vídeo del manifiesto de Guild Wars 2, Arenanet ha sacado 4 vídeos que nos esplican diferentes cosas de los eventos dinámicos, combate, PvP y la hisotira personal. Por ejemplo en el vídeo de la historia personal hacen hincapié en que la historia es diferente para cada jugador, que cuando creas un personaje de distintas razas te enfrentarás a diferentes preguntas que aparte de ser exclusivas de esa raza, variarán en cierto modo el transcurso de tu historia persona. La profesión que nunca falta Después de la beta, Ajax nos preparó un artículo propio con sus experiencias y "builds" sobre el guerrero, y no solo eso, nos explica por qué es la profesión que nunca falta. Guías para Mundo contra Mundo Si andas un poco perdido con el mundo contra mundo, Nightwings se ha encargado de traducir algunas guías. Una de ellas es de suministros, nos explica que un personaje puede llevar un máximo de 10 suministros, como pueden usarse para reparar armas de asedio, construcciones... También puedes encontrar consejos "profesionales". Las armas de asedio, otra guía que nos detalla cuales son las distintas armas de asedio que podemos usar junto con sus pros y contras. Por cierto, aquí dejo otro artículo que Souk está elaborando sobre las armas. Aunque no es guía, este otro artículo nos muestra lo que puede ser una cadena de mandos perfecta para Mundo contra Mundo. Si no sabes que "build" usar para Mundo contra Mundom, aquí tienes otra guía con diferentes consejos y habilidades dependiendo de la función que quieras empeñar. Y para finalizar, después de haber visto guías especificas de Mundo contra Mundo faltaba una más general, ¿no?, pues aquí tenéis una para nuevos jugadores. Las torretas Otro artículo muy interesante que nos detalla cosas acerca de las torretas del ingeniero, estrategias, etc. Aquí tenéis una entrevista al diseñador de juego Jonathan “Chap” Sharp. Nos desvela ciertos detalles acerca de Guild Wars 2 que pudimos ver en la tercera y ultima beta. Entre otros hay que destacar un arreglo/mejora de la IA en las mascota del guardabosques. Parece ser que antes las mascotas dejaban de atacar por un error en su programación, o no hacían el daño que deberían hacer. Conocemos que se pueden desbloquear ciertos movimiento en PvP, esos que realizan los personajes durante el golpe final (cuando pulsas F sobre un enemigo abatido), ¡incluso puedes golpear a tu enemigo con una vaca! Animaciones de los distintos géneros y razas Lon-ami nos ha encontrado un vídeo de unos 15 minutos de duración con todas las animaciones de los diferentes géneros y razas que tiene Guild Wars 2. Quedada en Madrid Ya llevaba tiempo planeada, pero que sepáis que se está planeando una quedada en Madrid durante este fin de semana, si queréis más información podéis verla en su hilo. Cambios de servidor y problemas técnicos Tal y como indiqué en su día, esta semana pasada realizamos una actualización del sistema de foros, que junto con algunos quebraderos de cabeza posteriores no ha ido del todo mal. Pero lamentablemente tuvimos un problema con la base de datos días después que acabó parcialmente con el foro. Digo parcialmente porque lo restauramos tirando de una copia de seguridad que teníamos de un día antes. Lo malo de todo esto es que los mensajes comprendidos entre la copia de seguridad y la restauración de la misma se perdieron. Pero gracias a la ayuda de Fuse (y a la caché de google), se pudieron restaurar casi al 100% todos esos mensajes intermedios que dábamos por perdidos. Otro cambio a nivel técnico que hemos hecho tiene que ver directamente con el servidor de Mumble y TeamSpek. El proveedor nos ha cerrado el grifo teniendo un contrato de un año de por medio. Así que hemos buscado otro servidor que ya se encuentra operativo en estos momentos. Creo que esta vez no os habéis enterado del cambio y no debería de haberos pedido nuevamente el certificado de Mumble. Nuevo subforo Dejando ya de lado el tema de los problemas técnicos, hemos abierto un subforo donde todo el mundo puede abrir un tema exponiendo todos los trabajos realizados en la web. Últimamente las firmas de ciertos colaboladores/traductores estaban empezando a cargarse con enlaces a sus trabajos, así que con el nuevo subforo no solo estamos reduciendo esas firmas, sino que tenemos todos los trabajos de una personas unificados en un mismo hilo. Este nuevo subforo no es solo para colaboradores/traductores, cualquiera que haga artículos por si mismo puede abrir un tema en él. |
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