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Id a por un lápiz y marcad la última semana de Junio de 2012 como la semana del año. En una sola semana hemos ganado a Portugal, hemos ganado una Eurocopa y hemos conocido la fecha de lanzamiento de Guild Wars 2. Tan solo una noticia nos ha bastado esta semana para satisfacernos a todos. Arenanet ha anunciado por fin la fecha de lanzamiento oficial de Guild Wars 2:
Así lo anunciaba Mike O´Brien a través de una entrada en el Blog de Arenanet. Pero aquí no acaba todo, en la misma entrada pudimos saber la próxima fecha para lo que parece ser el último fin de semana BETA:
También tenemos que recordar que el miércoles 27 de Junio pudimos acceder durante 4 horas (que después fueron ampliadas a 5) al test de carga. Como ya suponíamos, pudimos jugar por primera vez a Guild Wars 2 traducido al español. Muchos de vosotros pudisteis ver que la traducción no era demasiado buena y muchos de los términos que provienen de Guild Wars 1 eran diferentes en Guild Wars 2, pero no hay nada que temer, David Ortiz nos tranquilizaba con las siguientes palabras:
Otros artículos de Guild Wars 2 En resúmenes anteriores os hacíamos referencia a una lista con 100 cosas que quizás no sabías de Guild Wars 2, ¡¡pues está vez os traemos 500 cosas que quizás no sepas de Guild Wars 2!!. Con la llegada de Guild Wars 2 nos hemos encontrado con un montón de cosas nuevas y únicas. Uno de los lavados de cara respecto a Guild Wars 1 se lo ha llevado el sistema de clanes, aquí tienes 5 razones por la que te gustará el nuevo sistema. Muchos de vosotros habréis jugado con el Nigromante, pero seguro que no lo habréis hecho en forma de apoyo. Según este artículo es algo complicado y suicida, pero hay que hacerlo para conocer a fondo una profesión... Por otra parte deberías conocer al Hipnotizador e ir descubriendo las cosas que puede brindarte. A lo largo de la semana pasada nos hemos hecho eco de una entrevista a Eric Flannum. Lo que podríamos destacar es la posibilidad de ver alguna raza nueva en el siguiente fin de semana BETA, no lo ha confirmado oficialmente pero tampoco puede desmentirlo. Otro tema a destacar es la limitación de jugadores simultáneos en MvM y la aparición de las listas de espera para prevenir la caída de los servidores. El grupo ViciusLab nos trae de nuevo un Fandub, los cuales me están encantando. Esta vez se trata de la cinemática Norn. Al principio de este resumen comenté que el test de carga estaba en español, para aquella gente que no lo haya podido disfrutar, Bookha nos ha dejado una serie de vídeos con cinemáticas y gameplays grabados durante el test de carga. |
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