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Hace un par de semanas estábamos asimilando la BETA y en esta estamos asimilando los triunfos de la selección española y de Fernando Alonso. Pero sin cambiar de tema vamos a los que nos interesa, lo que se ha cocido esta semana con Guild Wars 2. Como ya anunciamos en el anterior resumen, tocaba algún artículo de relleno para tapar el vacío que suelen dejar los fines de semana BETA en sus semanas posteriores. En el artículo de esta semana Colin Johanson nos habla del mecanismo que emplea Arenanet para medir el éxito de Guild Wars 2. En un juego basado en las suscripciones mensuales es muy fácil medir el éxito, tan solo hay que echar un vistazo rápido al número actual de jugadores que pagan por jugar, pero si Guild Wars 2 no tiene cuotas, ¿cómo medimos el éxito del juego?, Colin nos habla en términos de diversión. Si Guild Wars 2 te gusta y es divertido para ti y otros jugadores entonces el juego tiene éxito. Si repites un evento porque te gusta y no por obligación, tiene éxito. También se hace mención al equipo de control de calidad de los eventos dinámicos, para más información échale un vistazo al artículo. ¿Empezabais a tener ya un poco de mono?, pues Arenanet nos va a ofrecer una pequeña dosis de Guild Wars 2 la semana que viene. El miércoles 27 de junio se ha preparado un nuevo test de carga entre las 19:00 y las 23:00 (hora peninsular española). Antes de que os preguntéis nada, este test de carga no aportará nada nuevo al juego, será la misma versión a la que pudimos jugar en el segundo fin de semana BETA. También hay que recordar que la semana pasada pudimos ver como por fin teníamos el juego traducido al castellano, por tanto es muy posible que podamos jugar durante esas 4 horas a Guild Wars 2 traducido a nuestro idioma. Para los amantes de las estadísticas os dejo un enlace con estadísticas del segundo evento BETA. Por desgracia, la cruz de la semana se la lleva la despedida de Kekai Kotaki. El jefe de arte conceptual de Guild Wars 2 abandona la franquicia Arenanet en busca de nuevos retos.
Otros artículos de Guild Wars 2 ¿Te gusta el ladrón?, ¿no sabes que "build" prepararte?, en este artículo traducido por Neesknight y Fuse podrás aprender muchas cosas sobre las builds del ladrón. La base de todo es pararte (unos minutos u horas) a pensar y "testear" una build que se adapte a tu estilo de juego. |
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