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Nuestras escenas de vídeo están renderizadas a tiempo real y formateadas para permitirnos incluir objetos 2D y 3D en la mezcla. Además de usar modelos 3D para mostrar a los protagonistas y a los personajes personalizados, también aplicamos técnicas de animación para añadir movimiento a los elementos 2D que van desde banderas ondeando al viento hasta personajes dibujados. También damos buena cuenta del sistema de partículas del juego para animar el humo estilizado, las nubes o los pájaros de forma realista. Las cinemáticas introductorias están diseñadas para que los jugadores conozcan el trasfondo del mundo, de las razas y el impacto de las decisiones que han realizado para sus personajes. Pero entre tanto conocimiento se esconde la esperanza de que el vídeo resulte inspirador. En un mundo ideal también nos gustaría que los jugadores estuvieran tan ocupados gritando "¡ES GENIAL!" al final del vídeo que tardasen un par de minutos en volver a encontrar su teclado y ratón. Pero ¿qué es la "inspiración"? A lo largo del proceso, estas secuencias de vídeo van y vienen de los escritores a los artistas, una magnífica sucesión de mejoras en las que ambas partes intentan que el trabajo sea cada vez más impresionante. El vídeo tiene que llegar al corazón del jugador, mediante imágenes y palabras. Jugamos con una pequeña ventaja: el jugador ha elegido esa raza, esa respuesta concreta en la biografía, porque ya estaba interesado en esas cosas. Así que las construimos. Escribimos a los asura con cierta actitud de dominio intelectual absoluto. De este modo animamos al jugador a detectar esos rasgos en su personaje y a emocionarse con ellos. Aunque los asura jugaban un modesto papel en GW:EN, ha sido en GW2 donde hemos podido afianzarlos de verdad. Desde sus ciudades mágicas hasta su filosofía de altos principios, conocida como la Alquimia eterna, la cultura de los asura cuenta con una magnífica profundidad que queríamos mostrar en el minuto y medio que dura el vídeo. ¡Zas! Necesitábamos que esta secuencia de vídeo llegara más allá que otras: que definiera los institutos asura y su mentalidad, además de explicar qué lugar ocupa esta raza en el mundo. Al trabajar con conceptos como la "sinergética", es importante que los textos estén claros y las imágenes sean impactantes. Con el vídeo de los asura queríamos mostrar los distintos institutos, sus tipos de experimentos y sus estudios para enseñar claramente en qué se diferencian unos de otros. Por último, y no por eso menos importante, próximamente la secuencia de vídeo de los sylvari... ¡en otra publicación dentro de poco! ¡Seguid atentos!
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