La historia viviente de Guild Wars 2
¡Hola a todos! Soy Angel McCoy, el diseñador narrativo encargado de guiar “La historia viviente” en Guild Wars 2. Vengo a ofreceros una pequeña introducción a este contenido, a lo que supone para el mundo de Tyria y a cómo divertirse al máximo con él. ¡Llevamos varios meses trabajando duro en ello y estamos deseando compartirlo con vosotros! El equipo de la historia viviente y todos en ArenaNet esperamos que os guste. El Hipnotizador: ¿Estás seguro de que soy yo?¡Buenas, hipnotizadores e ilusionistas! A un día de la salida del juego, me sentía obligado a escribir algo sobre mi profesión favorita y con la que voy a empezar esta gran aventura. El juego es muy largo, y estoy seguro de que no voy a soltar al mesmer en mucho tiempo. El Guerrero: La profesión que nunca falta¡Buenas, hipnotizadores e ilusionistas! Ah perdón, creía que estábamos hablando del mesmer. Tanto hacer traducciones y artículos del hipnotizador me cuesta hablar de otra. Bueno, para los que me conozcan, les extrañará que hable de otra cosa que no sea del mesmer. Sí, he jugado con el guerrero. Y sí, me ha gustado mucho. Para empezar, como dice el título, en todos (o la mayoría) de los MMO o de los juegos en general está la presencia del guerrero. ¿Por qué? La respuesta es simple. Desde principios de la historia, los hombres han luchado cuerpo a cuerpo, ya sea con palos, martillos, mazas, hachas, escudos... Así que, digamos que es una profesión/clase obligada. En la mayoría de los juegos esta clase se caracteriza por unos parámetros, que suelen ser los mismos: |
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